Jeśli jesteś tutaj po raz pierwszy przeczytaj Opis tego świata, a zapewniam Cię, zostaniesz tu po kres swych dni. By prawa poznać rządzące tą krainą, winieneś się skierować do: Regulamin Granicy. Zapisując się do tego świata, zważ, iż login Twój będzie jednocześnie imieniem Twej postaci. Po zarejestrowaniu się odwiedź Przewodnik Po Granicy. Pomoże Ci on odnaleźć się w naszym świecie i wyjaśni wszystkie najważniejsze zagadnienia.
-
-
Przewodnik Po Granicy
Przewodnik: Tutaj znajdziesz porady jak odnaleźć się na naszym forum.
Stary, nadgryziony zębem czasu notatnik, który otrzymałeś od tajemniczego Wędrowca po przybyciu tutaj. Znajdują się w nim zapiski z czasów, kiedy On sam przybył do tej krainy. Niewątpliwie notatki te są cenne dla każdego niedoświadczonego podróżnika.
-
-
-
Księga Boskich Praw
Administracja: Regulamin forum, ogłoszenia, podstawowe zasady pisania postów, przewodnik po forum, panująca hierarchia.
Dziwna magiczna księga, w której zostały spisane najważniejsze prawa rządzące tym światem. Ponoć magia w niej zawarta, sprawia, iż każde wielkie wydarzenie mające miejsce w świecie magicznie zostaje w niej odnotowane.
Ogłoszenia Archiwum, Ogłoszenia Aktualne -
Ostatni post
Re: Akceptacja KP po zmianach w K…
autor: Iardefena Wyświetl najnowszy post
14 godziny temu
-
-
-
Kreator Postaci
Tworzenie postaci: W tym miejscu możesz stworzyć swoją postać.
Te demiurgiczne narzędzia posiadają niezrównaną moc. Dzięki ich użyciu powołać można nowe życie - od prostego wieśniaka, poprzez zwinnego elfiego zwiadowcę po potężnego smoka czy demona. To tutaj rozpoczyna się podróż każdego bohatera. Rodzą się tu przeróżne istoty, niekiedy ulegające mrocznym szeptom z Otchłani. Inne słuchające głosu natury, jeszcze inne obierające drogę zła. Są też takie, które za wszelką cenę chcą poznać tajemnice wiedzy i magii, ale i takie dla których liczą się tylko ziemskie uciechy.
-
-
-
Grymuar
Granicowe wiki: tutaj znajdują się informacje na temat tworzenia postaci oraz opis świata.
W samym sercu największej alarańskiej biblioteki znajduje się potężne tomiszcze, w którym zawarto wiedzę niezliczonych pokoleń podróżników, odkrywców i historyków. Z czasem księga ta zyskała pewien rodzaj samoświadomości i w magiczny sposób potrafi teraz sama korygować swoją treść. Grymuar jest pilnie strzeżony, jednak dostęp do jego treści może uzyskać każdy.
-
-
-
Donosiciel Alarański
Granicowy blog: informacje z Alaranii.
Tutaj możecie przeczytać o tym, co piszczy w Alarańskich trawach. Nasi Kronikarze śledzą wątki i losy poszczególnych postaci, by następnie uchylić przed nami rąbka tajemnicy i oczywiście zachęcić do czytania. Zachęcamy was do czytania, komentowania w odpowiednim dziale oraz oczywiście do przesyłania własnych podsumowań wątków, w których bierzecie udział lub które śledzicie z zamiłowania.
-
-
-
Szepczący Las
Utopijna kraina druidów, zwierząt i wszystkich baśniowych istnień. Miejsce przyjazne dla każdego stworzenia. Ogromny las położony w górskiej dolinie, gdzie nic nie jest takie jak się wydaje.
Wrzosowa Polana, Smocze Pieczary, Kryształowe Królestwo, Kryształowe Jezioro, Wodospad Snów, Kamienny Ołtarz, Menaos, Danae, Adrion, Polana Wróżek -
Ostatni post
Re: [Chata Azalii i okolice] Węże…
autor: Pani Losu Wyświetl najnowszy post
3 dni temu
-
-
-
Równiny Theryjskie
Spokojna równina zamieszkana głównie przez pokojowo nastawione elfy i ludzi. To właśnie na niej znajduje się słynne Jezioro Czarodziejek i zamek, w którym się spotykają. Na równinie położone jest również osławione królestwo Nandan- Theru. To harmonijna kraina rzek, jezior i lasów.
Elfidrania, Warownia Nandan-Ther, Pałac Króla Arata, Zamek Czarodziejek, Jezioro Czarodziejek, Księstwo Karnstein -
Ostatni post
Re: Taniec ze śmiercią
autor: Loneyethe Wyświetl najnowszy post
9 miesiące temu
-
-
-
Ocean Jadeitów
Gdzie okiem sięgnąć turkusowa woda plącze się i zlewa z błękitnym niebem. Fale i wiatr szumią w tonie oceanu, na którego dnie znajdują się wręcz nieskończone pokłady jadeitu. Dom syren i trytonów, który skrywa skarby, zatopionych pirackich statków. Delfiny wyskakujące nad wodę. Ryby mieniące się wszystkimi kolorami tęczy. I księżyc, który każdego dnia odbija się w tafli jadeitowych luster.
Wyspa Syren, Wodospady, Wiszące Domy, Świątynia Deszczu, Wyspa Lariv -
Ostatni post
[Dwór wokół zamku i okolice] …
autor: Xamarcait Wyświetl najnowszy post
6 dni temu
-
-
-
Jadeitowe Wybrzeże
Bajkowe wybrzeże Oceanu Jadeitów. Jego nazwa wzięła się od koloru jakim promieniuje. Znajdziesz tu plaże ze złotym piaskiem, palmy i rajskie ogrody. Palące słońce rekompensuje cudowna morska bryza.
Rubidia, Turmalia, Słoneczna plaża, Szpital "Ranna Kózka", Leonia, Port Zachodni, Saorais -
Ostatni post
Re: Upiór w operze... ale to cyrk!
autor: Zoyamenae Wyświetl najnowszy post
6 dni temu
-
-
-
Równina Drivii
Wielka równina słynąca przede wszystkim z trzech jezior. Legenda głosi, że trzy siostry Cara, Sitrina i Doren - księżniczki Demary, córki króla Filipa miały zostać wydane za książąt Elisji, Fargoth i Serenai by utrzymać pokój pomiędzy krainami. Jednak żadna nie chciała zostać zmuszona do małżeństwa Księżniczki uciekły więc na północ kraju i nigdy już nie wróciły. Legenda głosi, że stały się one Nimfami i każda objęła panowanie nad jednym z jezior.
Demara, Ogrody Demary, Fargoth, Jezioro Cara, Jezioro Sitrina, Jezioro Doren, Hrabstwo Ascant-Flove -
Ostatni post
[Wieża Taegana] Pokaż kotku, …
autor: Taegan Wyświetl najnowszy post
6 dni temu
-
-
-
Równiny Andurii
Wielka równina ciągnąca się przez setki kilometrów. Z wyrastającym na środku miastem Valladon. Wielkim osiedlem ludzi. Pełna tajemnic, zamieszkana przez dzikie zwierzęta i niebezpieczne potwory, usiana niezwykłymi ziołami i lasami.
Valladon, Valladoński Park, Shari, Rzeka Motyli, Las Driad, Grydania -
Ostatni post
autor: Camelia
Wyświetl najnowszy post
2 tygodnie temu
-
-
-
Góry Druidów
Góry w których zdarzyć się możne wszystko. Tunele wydrążone, przez tajemnicze istoty setki lat temu pozostały tutaj do dziś. Góry można pokonać przechodząc nad nimi lub pokonując ich pełne niebezpieczeństw korytarze. Na ich szczycie swoje mieszkania mają starzy druidzi, pustelnicy. W górach można znaleźć wiele ziół, niespotykanych nigdzie indziej.
Thenderion, Chatki Druidów, Komnata Wejścia, Szlak Ziół, Drzewo Świata, Podziemne Korytarze, Smocza Przełęcz, Maagoth, Kurhany Świętej Krwi -
Ostatni post
Re: Listy pisane piórem i atramen…
autor: Kavika Wyświetl najnowszy post
2 lat temu
-
-
-
Pustynia Nanher
Ta kiedyś niesamowicie żyzna ziemia została spustoszona przez magię jakiej świat nie widział od tysięcy lat. Pięciu Przodków Czarodziejów próbujących zawładnąć czasem sprawiło iż Ziemie Nanheru pokryły tony piasku wyniszczając wszystko wokół, a ich samych pogrzebały w swoich otchłaniach.
Oaza Sher-Arum, Oaza Anhar, Ogrody Edenu, Piaski Czasu, Zatopione Miasto -
Ostatni post
Re: Gdzie zielarki trzy...
autor: Roseline Wyświetl najnowszy post
1 rok temu
-
-
-
Morze Cienia
Śródziemne morze, rozciągające się od wschodnich krańców Gór Thargorn, aż po Półwysep Akal. Nie sposób przewidzieć pogody nad tymi przepastnymi wodami. Sztorm może zaskoczyć nawet wprawnych żeglarzy. Wody niedaleko Wulkanów Sori-Andu bywają gorące, tak jak wiatry, te zaś przy Lodowych Pustkowiach potrafią zamarzać nawet przy brzegach i nieść gry lodowe na wschód.
Wyspy Atramentowe, Arachnida, Arrimm, Enathera, Kahylani, Kirathia, Leittri, Xamava, Zefira -
Ostatni post
Re: Jak się bawią wilki i smoki w…
autor: Amrita Wyświetl najnowszy post
4 dni temu
-
-
-
Wybrzeże Cienia
Niezwykle tajemnicze wody tego Morza Cienia, kryją w sobie wiele skarbów i niebezpieczeństw, już wielu zginęło w wyprawach poszukując przygód i bogactw. Największym jednak łupem dla każdego z nich było by odnalezienie legendarnej Wyspy Maar.
Trytonia, Arturon, Serenaa, Etegal, Wrak Posejdona, Opuszczony Dom, Skały Rozbitkow -
Ostatni post
Re: Musicie być jak szalona rzeka
autor: Wuxian Wyświetl najnowszy post
4 dni temu
-
-
-
Góry Dasso
Rozciągające się od Równin Andurii aż po Równinę Maurat góry z wierzchołkami pokrytymi wiecznym śniegiem, przeplatane zielonymi dolinami i niebezpiecznymi przełęczami, zamieszkałe przez dzikie zwierzęta i legendarne potwory. Góry otaczają i chronią przed niebezpieczeństwami Szepczący Las, dając mu w ten sposób spokój.
Ekradon, Targowisko wewnętrzne, Nowa Aeria, Różane ogrody, Dolina Jaszczurek, Drzewo Jutrzenki, Drzewo Zmierzchu, Górskie Moczary, Hurma Dotkniętych, Konstelacja Księżycowa -
Ostatni post
Re: Klient w parze z kłopotami...
autor: Ukiyo Wyświetl najnowszy post
3 miesiące temu
-
-
-
Mroczne Doliny
Tajemnicza kraina, nad którą od wieków zalega mrok. Słońce świeci tu niezwykle rzadko. Nie ma tu tętniących życiem wiosek, jedynie jedno, warowne miasto ostało się w tej czeluści mroku, a i o nim nie można powiedzieć, pełne życia...
Czarna Puszcza, Ścieżka Dusz, Mgliste Bagna, Mauria, Dolina Umarłych, Stary Dwór, Zrujnowana Warownia -
Ostatni post
Re: [Sklep zielarski rodziny Dona…
autor: Deamore Wyświetl najnowszy post
4 dni temu
-
-
-
Opuszczone Królestwo
Na równinie rozciągającej się od Mglistych Bagien aż po Pustynie Nanher znajduje się Opuszczone Królestwo, które kiedyś przeżyło Wielką Wojnę. Niestety niewiele zostało z ogromnych zamków i posiadłości tam położonych. Wojna pochłonęła większość ośrodków ludzkich. Dziś znajduje się tam tylko kilka ludzkich siedzib, odciętych od innych miast.
Ostatni Bastion, Sosnówka, Ruiny Nemerii, Góra Strażników, Wschodnie Pustkowia -
Ostatni post
Re: Chodź, goni nas... coś
autor: Pani Losu Wyświetl najnowszy post
3 dni temu
-
-
-
Szczyty Fellarionu
Pokryte śniegiem malownicze góry kryjące w sobie wiele tajemnic. Rozciągają się od granic Rododendronii aż po tereny hrabstw Wybrzeża Cienia. Dom Fellarian.
Rapsodia, Różane alejki, Łzy Rapsodii, Kryształowe Groty, Lisie Wodospady, Świątynia Węży, Altaria, Vernis, Serenia, Klasztor Mrocznych Sekretów, Twierdza Czarodziejów, Ruiny Kości, Sosnowe Jezioro -
Ostatni post
Re: [Rapsodia i okolice] Rodzinne…
autor: Yona Wyświetl najnowszy post
4 dni temu
-
-
-
Nizina Arkadyjska
Niewielka, żyzna nizina, ciągnąca się od Północnej Bramy, przez tereny Rododendronii, Renidii, Rapsodii, aż za rzekę Nefarii i łącząca się ze Wschodnimi Pustkowiami. Niektórzy badacze uważają, że "podkowia nizina" sięga, aż do podnóży Gór Fellarionu. Uznaje się bowiem, że tereny należące do poszczególnych państw należą do niziny, te zaś, które są nie zamieszkałe to Wschodnie Pustkowia.
Rododendronia, Renidia, Północna Brama -
Ostatni post
Re: Niech wybrzmi sprawiedliwość!
autor: Abraxos Wyświetl najnowszy post
5 dni temu
-
-
-
Równina Maurat
Równina rozciągająca się od Gór Dasso, aż po Warownie Nandan -Ther, zamieszkała przez istoty wszelkiego rodzaju, jednak jej ogromne przestrzenie są przede wszystkim krainą dzikich koni, które galopują w bezkresie jej zieleni w poszukiwaniu swoich braci.
Błyszczące Jezioro, Burdana, Elisia, Wierzbowe zacisze, Efne, Rzeka Duerid, Meot, Szklarnie tulipanów -
Ostatni post
Re: Rozlany atrament
autor: Sevi Wyświetl najnowszy post
4 dni temu
-
-
-
Lasy Eriantur
Położone we wschodniej części Środkowej Alaranii rozległe i gęste lasy zamieszkałe przez różnorodne zwierzęta, tak te magiczne jak i zwyczajne. Mówi się, że Lasy Eriantur to siedlisko dzikich elfów, które nie chciały żyć z innymi w miastach. Terytoria te porównuje się do Szepczącego Lasu, ponieważ w samym środku dzikiej, nieokiełznanej puszczy znajduje się wielkie elfie miasto Iruvia.
Iruvia -
Ostatni post
Re: [Iruvia i otaczający ją las] …
autor: Constantin Wyświetl najnowszy post
7 miesiące temu
-
-
-
Równina Magenar
Wielka równina rozciągająca się od Nandan-Theru po Lasy Eriantur. Malowniczy teren pokryty trawami zakończony na południu Wzgórzami Mirinton. W centrum owej równiny znajduje się wielkie miasto Teravis.
Srebrne Jezioro, Alathel, Lemaud, Yandil, Teravis, Wzgórza Mirinton, Irrasil -
Ostatni post
Re: [Karczma w Irrasil] Zagraj ze…
autor: Dagnor Wyświetl najnowszy post
1 rok temu
-
-
-
Wielka Pustynia Słońca
Znajdująca się daleko na południu kontynentu, za Sawanną Nurwijską, pustynia, ciągnąca się od Gór Słonecznych za zachodzie, aż po Lwi Wąwóz na wschodzie. Granicząca na południu z tropikalnymi puszczami. Dzięki licznym oazą nie jest to jednak jedynie morze gorącego piasku. Przez pustynie przechodzi bowiem kilka szlaków handlowych.
Imperium Xan-Lovar, Na'Zahir, Lirin-Dahr, Oaza Kerendir, Oaza Mia-Alkhama, Baah-Gadar -
Ostatni post
Re: [Stolica Xan-Lovar] Śladami s…
autor: Nevra Wyświetl najnowszy post
8 miesiące temu
-
-
-
Tęczowe Jeziora
Piękne, malownicze pojezierze, dom Feerii i innych kolorowych istot. Położone pomiędzy Lasami Eriantura, a Wielkimi Borami Sariańskimi, ze stolicą w Et Iris
Wioska Kwiaty Magnolii -
Ostatni post
Re: [Kwiaty Magnolii] Taniec Lata
autor: Urytani Wyświetl najnowszy post
2 lat temu
-
-
-
Zagłębie Artystów
Zagłębie Artystów leży na na wschodzie kontynentów, a półwyspach, jego nazwa wzięła się od muz różnych artystycznych rzemiosł, od wyrobu magicznej broni, po tanic, krawiectwo, muzykę. Jest to największy sojusz państw na świecie, ponieważ sztuki są od siebie uzależnione.
Aquentis-Tothion -
Ostatni post
Re: [Herbaciarnia u wujcia Filli]…
autor: Lythania Wyświetl najnowszy post
4 dni temu
-
-
-
Góry Księżycowe
Bastiony Górskich elfów, to te góry właśnie strzegą ich tajemnic. Wysokie, strzeliste szczyty wspinają się po chmurach i pną ku niebu, jakby chciały spotkać Najwyższego. Położone na wschodzie, daleko za Lasem Eriantur i Sariańskimi Borami. Łańcuch ułożony w półksiężyc oddziela świat od Płaskowyżu Tarjańskiego i Wielkich Dolin Smutku.
Ilargia, Vitruvia, Dwór Stella-Floris, Kalganari, Mauriel -
Ostatni post
Re: [Dwór i okolice] Z nadzieją n…
autor: Tenebris Wyświetl najnowszy post
2 lat temu
-
-
-
Daleka Północ
Niezwykle odległe miejsce, położone daleko, daleko na północ od Środkowej Alaranii. Tutaj wznoszą się wysokie Góry Thargorn, a przed nimi rozciągają się wielkie Lodowe Pustkowia. To właśnie stąd pochodzą lodowe elfy, a także krasnoludy i pozostali nordowie. -
Ostatni post
Re: [Śnieżny Las] Echa Przeszłości
autor: Eilys Wyświetl najnowszy post
5 miesiące temu
-
-
-
Dalekie Krainy
Poza Środkową Alaranią istnieją setki, najróżniejszych krain. Wielka Pustynia Słońca, Góry Księżycowe, archipelagi wysp, płaskowyże, mokradła, a nawet lądy skute wiecznym lodem. Inny świat, inne życie, inni ludzie i nieludzie. Jeżeli jesteś podróżnikiem, czy poszukiwaczem przygód wyrusz w podróż w najdalsze zakątki wielkiej Łuski Alaranii.
Revendor -
Ostatni post
Re: [Dom pod różą] Nie wszystko s…
autor: Niellana Wyświetl najnowszy post
5 dni temu
-
-
-
Poza granicami Alaranii.
Wszystkie krainy znajdujące się poza granicami kontynentu alarańskiego. Znajdziesz tu także inne wymiary, plany znajdujące się na innych łuskach Prasmoka. Jak choćby Otchłań - krainę demonów, czy Plany Niebiańskie, siedzibę najwyższego.
Plany Zewnętrzne, Piekielne Czeluście, Kocioł Wisielców, Otchłań, Czarna Woda, Plany Niebiańskie, Dolina Snów -
Ostatni post
Re: [Las na granicy Otchłani] Chc…
autor: Gillian Wyświetl najnowszy post
4 dni temu
-
-
-
Karczma Pośród Mgieł
Chat: Tutaj można porozmawiać sobie z innymi graczami.
Miejsce spotkań istnień ze wszystkich krain, nie tylko tych zamieszkujących Alaranię. Karczma położona jest wśród mgieł okalających świat, tuż na jego granicy. Jej pochodzenie ginie w mrokach dziejów, jej twórca musiał być jednak potężnym bytem skoro zdołała przetrwać w nienaruszonym stanie wszystkie zawieruchy.
-
-
-
Góra Przeznaczenia
Off-topic: Tu można porozmawiać na tematy nie związane bezpośrednio z grą.
Miejsce spotkań wszystkich ras, tutaj odbywają się rozmowy na wszystkie tematy, istot ze wszystkich światów. Potężna magia drzemiąca we wnętrzu tej góry sprawia, iż żadna krew nie może zostać tutaj przelana, dzięki czemu jest miejscem bezpiecznym dla każdego.
Projekt Grymuar, Archiwum projektów, Bestiariusz, Zloty Granicowe, Self-Care Challenge -
Ostatni post
Re: Zodiak alarański
autor: Esmeralda Wyświetl najnowszy post
1 tydzień temu
-
-
-
Zakurzona Biblioteka
Twórczość Własna i Archiwum: W tym miejscu można się podzielić z resztą swoimi dziełami - opowiadaniami, poezją, rysunkiem oraz poczytać stare nieaktywne już tematy.
Wielkie regały, z półkami uginającymi się od ciężkich tomiszczy, ciągną się kilometrami w wielkiej bibliotece. Zgromadzona tu przez eony wiedza stała się źródłem pożądania każdego maga żyjącego na przestrzeni wieków.
Poezja, Grafika, Opowiadania, Archiwum Alarańskie -
Ostatni post
Re: Bądź dumny
autor: Niara Wyświetl najnowszy post
2 lat temu
-
-
-
Ostatni post
Nasze bannery: Granica
autor: Niara Wyświetl najnowszy post
2 lat temu
Statystyki
Data startu forum: 13 Maj 2009 • Upłynęło czasu: 15 Lat 6 Miesięcy 23 Dni
Liczba postów: 93146 • Liczba tematów: 3523 • Liczba użytkowników: 2166
Najwięcej użytkowników (1075) było online Sob Lis 23, 2019 8:01 am
Nowe posty 2 • Nowe tematy 0 • Nowi użytkownicy 4
Najnowsi użytkownicy: Rienzi, Enyanquantonce, Celonndim, Zerivrith, Kitiara
Statystyki
Data startu forum: 13 Maj 2009 • Upłynęło czasu: 15 Lat 6 Miesięcy 23 Dni
Liczba postów: 93146 • Liczba tematów: 3523 • Liczba użytkowników: 2166
Ostatnio zarejestrowany użytkownik: Rienzi
Nowe posty 2 • Nowe tematy 0 • Nowi użytkownicy 4
Partnerzy
Kto jest online
Jest 23 użytkowników online :: 0 zarejestrowanych, 1 ukryty i 22 gości (wg danych z ostatnich 15 minut)
Zarejestrowani użytkownicy: Obecnie na forum nie ma żadnego zarejestrowanego użytkownika
Aktywni w ciągu ostatnich 24 godzin
W sumie było aktywnych 707 użytkowników :: 8 zarejestrowanych, 2 ukrytych, and 697 gości aktywnych w ciągu ostatnich 24 godzin
Zarejestrowani użytkownicy: Aaliya, Alestar, Enitia, Enyanquantonce, Iardefena, Jane, Niara, Rienzi
Legenda – kolory grup
[Administratorka], [Administrator Technomanta], [Administrator Pomocniczy], [Ekspert Moderator], [Moderator], [Discord Moderator], [Pani Losu], Demony, Elfy, Ludzie, Naturianie, Niebianie, Nieumarli, Nordowie, Piekielni, Pradawni, Zmiennokształtni, Zwierzonidzi, ~Konto Główne~, Perełki, Postać Miesiąca